Leçon 191 / 243
Architecture audio d’un système numérique
Entre la radio et le logiciel, le signal traverse le convertisseur USB, le pilote, l’API audio du système, les buffers, l’application et parfois plusieurs périphériques virtuels.
Périphérique
Carte son physique ou virtuelle.
Source
Flux disponible en entrée d’une application.
Sink
Destination recevant un flux audio.
API
Interface utilisée par le logiciel pour ouvrir le son.
Buffer
Mémoire temporaire absorbant les variations de traitement.
Clock domain
Horloge propre à un périphérique ou à une chaîne.
| Couche | Panne typique | Contrôle |
|---|---|---|
| Matériel | USB déconnecté | Gestionnaire de périphériques ou lsusb |
| Pilote | Carte absente | Liste des périphériques audio |
| API | Mode exclusif ou format refusé | Paramètres de l’application |
| Routage | Mauvaise source | Graphe ou mélangeur |
| Buffer | Coupures | Xruns et latence |
| Application | Mauvais canal | Vumètre et enregistrement |