Leçon 18 / 243
DMR : Time Slots, Color Code et Talkgroups
Le DMR est une famille de standards ETSI issue des radiocommunications professionnelles. Le Tier II, le plus courant chez les radioamateurs, utilise un canal de 12,5 kHz partagé en deux créneaux TDMA.
| Paramètre | Fonction | Erreur fréquente |
|---|---|---|
| Fréquence | Canal RF du relais ou du simplex | Oublier le décalage ou programmer la mauvaise entrée |
| Color Code | Code logique de système, de 0 à 15 | Le confondre avec un chiffrement |
| Time Slot | Créneau TDMA 1 ou 2 | Choisir le mauvais créneau |
| Talkgroup | Destination logique de groupe | Le confondre avec une fréquence |
| Radio ID | Identifiant numérique de la station | Employer un ID erroné ou emprunté |
| Contact | Numéro et type d’appel | Créer un appel privé au lieu d’un groupe |
| RX Group List | Groupes susceptibles d’ouvrir l’audio | Masquer des appels attendus |
- Créer d’abord les contacts numériques.
- Définir seulement les listes de réception utiles.
- Créer chaque canal avec fréquence, décalage, Color Code, Time Slot et contact.
- Regrouper les canaux en zones géographiques ou fonctionnelles.
- Conserver une copie datée et documentée du codeplug.
- Écouter avant de parler et annoncer son indicatif.
- Déplacer les longues conversations vers un groupe local ou tactique.
- Libérer un Talkgroup dynamique après utilisation lorsque le réseau le prévoit.